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PhysicsEditor是一款经典的游戏物理引擎开发软件。该软件支持30多种游戏引擎,包括Cocos2D,Unity和Phaser;使用梦幻般的自动形状追踪器在17秒钟内创建碰撞形状! 详情>>
https://www.cr173.com/soft/1131619.html 更新: 2020-01-10
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physicseditor for mac是一款Cocos2D的游戏开发必备工具,这款软件使用非常方便能大大减少开发时间。physicseditor可以帮助程序员快速的设计和编写物理碰撞模型,支持Box2D和Chipmunk物理引擎,是游戏开发必备的物理编辑工具。 软件特色:1、支 详情>>
https://www.cr173.com/mac/185763.html 更新: 2015-11-24
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PhysicsEditor 是一款很好的box2d 形状生成工具,通过图形界面,点点鼠标,生成形状的plist文件,然后使用他的api生成fixtures加到需要的body中去。配合多款2维物理引擎的编辑器,box2d等, 生成地形及自定义刚体等。 特点:简单易用的图形用户界面自动跟踪 详情>>
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