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Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。 详情>>
https://www.cr173.com/k/maya/ 更新: 1970-01-01
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老船角色绑定-绘制关节绑定工具是一款maya绘制关节绑定工具插件免费下载,该脚本绑定工具可以在视图里使用笔刷绘制关节,自动生成制定数量的关节。可以批量编辑关 详情>>
https://www.cr173.com/soft/902231.html 更新: 2019-02-14
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老船动画吧-次级扭曲关节绑定工具是一款Maya高级角色骨骼绑工具,该脚本绑定工具可以制作肢体次级扭曲绑定,该绑定工具只针对关节本身旋转次级扭曲,对手腕带动小 详情>>
https://www.cr173.com/soft/907746.html 更新: 2019-02-22
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老船角色绑定-假样条IK单关节蒙皮绑定工具是一款老船制作出品的FK单关节控制器绑定工具,该脚本动画工具可以制作关节链FK控制器,模拟样条IK的绑定效果。学会使用 详情>>
https://www.cr173.com/soft/929986.html 更新: 2019-03-18
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【老船MEL】批量镜像关节绑定工具是一款MAYA批量镜像关节绑定工具,前段时间制作几朵奇花绑定,海量的花瓣枝条,左右关节对称,镜像关节数量巨大。为了提升工作效 详情>>
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老船角色绑定-曲线关节绑定工具是一款曲线关节绑定工具插件maya脚本,该脚本绑定工具可以根据选择的曲线,创建指定间距的关节链,用于内容制作的工具,动画曲线脚 详情>>
https://www.cr173.com/soft/919339.html 更新: 2019-03-04
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老船角色绑定-智能选择蒙皮关节绑定工具是一款老船制作出品的MAYA智能选择蒙皮关节工具,该脚本绑定工具可以智能选择绑定模型的蒙皮关节,智能蒙皮及关节骨骼绑定 详情>>
https://www.cr173.com/soft/920503.html 更新: 2019-03-05
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老船角色绑定-批量编辑关节显示模式绑定工具是一款老船制作出品的MAYA关节显示模式工具,该脚本绑定工具可以批量编辑关节的绘制样式属性。最新创建的关节活动,执 详情>>
https://www.cr173.com/soft/925155.html 更新: 2019-03-11
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老船角色绑定-角色模型检查绑定工具是一款角色的绑定模型工具mel插件,该脚本绑定工具可以编辑重名模型、重命名形节点、删除名字空间、删除模型中间节点、删除平 详情>>
https://www.cr173.com/soft/903519.html 更新: 2019-02-16
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【文件描述】内含1个mb文件,下面的预览图为窗口实时截图【模型格式】mb【模型顶点】5672【模型面数】5867【其他信息】有材质、骨骼、已绑定【文件大小】708K 详情>>
https://www.cr173.com/soft/60784.html 更新: 2013-05-07
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使用CoreCG简化Maya的造型设计和渲染流程。包括一个全新的基于节点的渲染路径系统,一个窗口预览选项;一个完整的颜色管理系统和着色程序库;通过渲染全局暴露很多隐蔽的mental ray 以及内置摄影机等属性。 该插件和一个简单的Python 应用程序界面共同促进流程整 详情>>
https://www.cr173.com/soft/49311.html 更新: 2012-09-29
大小: 90.3M / 中文/ 免费软件
Solidangle Maya To Arnold 是一个高端的Maya照明系统,在过去的几年中,Arnold 已被用于创造独特的视觉效果,主要应用于影视级的故事片,动画片,和高端商业项目。 详情>>
https://www.cr173.com/soft/47311.html 更新: 2012-08-17
大小: 80.6M / 中文/ 免费软件
Blast Code是目前最优秀的爆炸特效制作插件,它是一个高级的动画引擎,是帮助模拟破坏场景制作,能够模拟出真实的爆破、导弹、振荡波或自然现象对建筑的破坏。它将Ageia Novodex 刚体解决方案同Maya 动画方案相结合,这样创新性的结合使得艺术家们可以制作出让人惊 详情>>
https://www.cr173.com/soft/43105.html 更新: 2012-05-31
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maya面部创建工具适用版本:maya7.0及以上 Sebastien Legrain开发的Maya Character Creator 1.0.0是一款自动生成角色面部模型的Maya插件。拖动中间的面板组可以将它们放大,再调整相应的参数控制角色面部的比例,最后再拖动面板上的圆球保存调整好的数据。虽然插件 详情>>
https://www.cr173.com/soft/42978.html 更新: 2012-05-29
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安装方法:首先要把GIJOE.MEL和GIJOE.LIGHTS这两个文件都放到你的maya的script目录中,一般都是在C:\Documents and Settings\用户名\My Documents\maya\maya版本号\scripts这里,然后查找GIJOE.MEL中的第57行,这里有一个路径:e:/vfx/mans/maya/scripts/GIJoe.lig 详情>>
https://www.cr173.com/soft/42977.html 更新: 2012-05-29
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The Face Machine v1.08 For Maya 2012(maya表情插件支持到maya2012) 详情>>
https://www.cr173.com/soft/42975.html 更新: 2012-05-29
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可以设定多少步保存一次或者多长时间保存一次,对于maya老是出错的问题有很大帮助,将插件复制到我的文档、maya、2008、script下,2008可为任意版本。重启maya后复制插件的名称粘贴到MEL栏中,Enter就OK啦 详情>>
https://www.cr173.com/soft/42972.html 更新: 2012-05-29
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Roadkill是Maya的UV展开插件,使用来自Blender 2.41和2.42版本中的LSCM和ABF编码开发得来。LSCM(Least Squares Conformal Map)算法自动把3D网格展开成平面UV,大大地缩短了纹理贴图时间。使用LSCM是当前建模软件的趋势之一,Blender和Silo 2等软件都使用了LSCM。 详情>>
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一个强大的玛雅动画渲染工具。对玛雅3Delight是一个强大的插件,打算给你带来增强的性能在渲染动画Maya动画软件。 这个工具包含了强大的功能,可以提高渲染速度的运动模糊和景深。 该插件允许您以减少毛皮或头发渲染时,可以使用较少的内存处理大场面。 注 详情>>
https://www.cr173.com/soft/41656.html 更新: 2012-05-02
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可以制作植物生长效果的MAYA插件 特点: 1、Xfrog提供的收费模型库有超过600种植物。 2、所有的树叶、树干、花朵等都采用实物扫描,更为真实。 3、采用开放的光年(Light Years)系统,超越L-SYSTEM,更快,更易控制,用户可以自行输入扫描的叶片或花朵等素 详情>>
https://www.cr173.com/soft/35363.html 更新: 2011-11-03
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【文件描述】内含一个mb文件【模型格式】mb【模型面数】160283【其他信息】有材质、灯光【文件大小】2.85M 详情>>
https://www.cr173.com/font/27142.html 更新: 2011-05-18