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老船角色绑定-假样条IK单关节蒙皮绑定工具
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老船角色绑定-假样条IK单关节蒙皮绑定工具是一款老船制作出品的FK单关节控制器绑定工具,该脚本动画工具可以制作关节链FK控制器,模拟样条IK的绑定效果。学会使用 详情>>
https://www.cr173.com/soft/929986.html 更新: 2019-03-18
Maya骨骼插件AdvancedSkeleton
3.6.1
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AdvancedSkeleton是Maya的角色设计的工具的合集。主要特点是:1.不再局限于预先设计好的FitSkeleton,而是可以创建任意的FitSkeleton;2.具有本地旋转轴和旋转度,并可控;3.可以从AdvancedSkeleton 回到 FitSkeleton,方便你做些改变然后重建AdvancedSkelet 详情>>
https://www.cr173.com/soft/23099.html 更新: 2011-02-27
Maya骨骼插件AdvancedSkeleton for maya
3.70
大小: 3.8M / 中文/ 免费软件
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https://www.cr173.com/soft/23053.html 更新: 2011-02-26
老船角色绑定-毛囊附着模型表面绑定工具
插件脚本
大小: 3KB / 中文/ 免费软件
老船角色绑定-毛囊附着模型表面绑定工具是一款【老船@动画吧】高端角色绑定必备绑定工具。该脚本绑定工具可以将选择的物体附着在指定的模型表面,适合制作纽扣附 详情>>
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老船动画吧-次级扭曲关节绑定工具
免费版
大小: 3KB / 中文/ 免费软件
老船动画吧-次级扭曲关节绑定工具是一款Maya高级角色骨骼绑工具,该脚本绑定工具可以制作肢体次级扭曲绑定,该绑定工具只针对关节本身旋转次级扭曲,对手腕带动小 详情>>
https://www.cr173.com/soft/907746.html 更新: 2019-02-22
【老船MEL】复杂样条IK骨骼拉伸绑定工具
maya插件脚本
大小: 6KB / 中文/ 免费软件
【老船MEL】复杂样条IK骨骼拉伸绑定工具是一款老船制作出品的MAYA复杂样条IK骨骼拉伸绑定工具,可以制作各种数量IK控制器的样条IK绑定。可以自动简化关节数量较多 详情>>
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老船角色绑定-单段双控制器IK绑定工具
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大小: 3KB / 中文/ 免费软件
老船角色绑定-单段双控制器IK绑定工具是一款老船制作出品的MAYA单段骨骼IK拉伸工具,该脚本绑定工具可以制作单段骨骼、双控制器IK骨骼拉伸绑定。适合制作连接杆、 详情>>
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老船角色绑定-批量蒙皮权重拷贝工具
maya插件脚本
大小: 2KB / 中文/ 免费软件
老船角色绑定-批量蒙皮权重拷贝工具是一款老船制作出品的MAYA批量拷贝蒙皮权重工具,该脚本绑定工具可以批量拷贝蒙皮权重,提升工作效率,学会使用老船制作出品的 详情>>
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老船动画吧-简单样条IK骨骼拉伸绑定工具
免费版
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老船动画吧-简单样条IK骨骼拉伸绑定工具是一款老船制作出品的MAYA简单样条IK骨骼拉伸工具,该脚本绑定工具可以制作2、3、4、5个IK控制器数量的样条IK绑定。该工具 详情>>
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【老船MEL】批量镜像关节绑定工具
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【老船MEL】批量镜像关节绑定工具是一款MAYA批量镜像关节绑定工具,前段时间制作几朵奇花绑定,海量的花瓣枝条,左右关节对称,镜像关节数量巨大。为了提升工作效 详情>>
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老船角色绑定-绘制关节绑定工具
绿色版
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老船角色绑定-绘制关节绑定工具是一款maya绘制关节绑定工具插件免费下载,该脚本绑定工具可以在视图里使用笔刷绘制关节,自动生成制定数量的关节。可以批量编辑关 详情>>
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Autodesk Maya Creative 2026中文完整版
正式版
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Autodesk Maya Creative 2026中文完整版是欧特克推出的专业三维创作软件,集三维模型搭建、角色动画、动力学模拟与渲染输出于一体,为数字艺术家提供完整的创作链路,让复杂角色动画的近似计算与加速预览更加高效。 详情>>
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Autodesk Maya LT 2020中文最新版
激活版
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Autodesk Maya LT 2020中文最新版是欧特克推出的轻量化三维创作工具,作为Maya2020的精简定制版本,核心面向独立游戏开发者与小型游戏工作室打造,剔除影视级大型项目所需的冗余模块,保留游戏开发刚需的三维制作能力! 详情>>
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男性人物MAYA模型
大小: 1.6M / 中文/ 免费软件
【文件描述】内含1个mb文件,下面的预览图为窗口实时截图【模型格式】mb【模型顶点】5672【模型面数】5867【其他信息】有材质、骨骼、已绑定【文件大小】708K 详情>>
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Maya渲染插件(CoreCG’s MentalCore )
V1.4 官方特别版
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使用CoreCG简化Maya的造型设计和渲染流程。包括一个全新的基于节点的渲染路径系统,一个窗口预览选项;一个完整的颜色管理系统和着色程序库;通过渲染全局暴露很多隐蔽的mental ray 以及内置摄影机等属性。 该插件和一个简单的Python 应用程序界面共同促进流程整 详情>>
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Maya光线跟踪特效软件(Solidangle Maya To Arnold )
v0.18.0 安装版
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Solidangle Maya To Arnold 是一个高端的Maya照明系统,在过去的几年中,Arnold 已被用于创造独特的视觉效果,主要应用于影视级的故事片,动画片,和高端商业项目。 详情>>
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Maya爆破插件(BlastCode)
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Blast Code是目前最优秀的爆炸特效制作插件,它是一个高级的动画引擎,是帮助模拟破坏场景制作,能够模拟出真实的爆破、导弹、振荡波或自然现象对建筑的破坏。它将Ageia Novodex 刚体解决方案同Maya 动画方案相结合,这样创新性的结合使得艺术家们可以制作出让人惊 详情>>
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Maya建模插件(maya character creator)
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maya面部创建工具适用版本:maya7.0及以上 Sebastien Legrain开发的Maya Character Creator 1.0.0是一款自动生成角色面部模型的Maya插件。拖动中间的面板组可以将它们放大,再调整相应的参数控制角色面部的比例,最后再拖动面板上的圆球保存调整好的数据。虽然插件 详情>>
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maya gi joe插件
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安装方法:首先要把GIJOE.MEL和GIJOE.LIGHTS这两个文件都放到你的maya的script目录中,一般都是在C:\Documents and Settings\用户名\My Documents\maya\maya版本号\scripts这里,然后查找GIJOE.MEL中的第57行,这里有一个路径:e:/vfx/mans/maya/scripts/GIJoe.lig 详情>>
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The Face Machine v1.08 For Maya 2012(maya表情插件支持到maya2012) 详情>>
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