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DotA IMBA3.83d 更新日志:英雄地狱领主:- 修复了 无光之盾 会不断导致施法者无敌的问题地精修补匠:- 修复了 热导飞弹 可能工作不正常的问题- 疾风步类技能和暗影之舞不再会触发 机械强化 的相位效果斧王:- 修复了 狂战士的怒吼 有时候工作不正常的问题- 修复了 详情>>
https://www.cr173.com/soft/50388.html 更新: 2012-10-26
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DotA IMBA 3.76c更新日志:1.重新编写了 风行者 - 集中火力 的作用机制和代码,修复了有时作用不正确的问题,以及其在ak模式下可能崩溃的问题。3.76更新日志 1.修正了受折磨的灵魂闪电风暴释放可能失败的问题 2.重写了模式输入函数,现在在输入较长的模式命令 详情>>
https://www.cr173.com/soft/25297.html 更新: 2015-05-15
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DotA IMBA 3.82c改动日志: 英雄: 变体精灵: - 修复了 波浪形态 会导致负力量的问题 幻影刺客: - 修复了 幻影刺客 召唤的其他单位的幻象也能触发 恩赐解脱 的问题 沙王: - 修复了 腐尸毒 持续时间不正确的问题 暗夜刺客: - 暗夜绞 详情>>
https://www.cr173.com/soft/42571.html 更新: 2012-05-22
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又一次更新啦~~貌似修正了很多呢,,支持米米亚~! 英雄 月之骑士: -月刃不再继承蝴蝶效应 小小: -现在投掷不再能够投掷无敌的单位(比如相位穿梭中的幽鬼) 召唤师: -现在切换元素:火不再有施法动作 暗夜哨兵: -普通单位使用物品 详情>>
https://www.cr173.com/soft/39771.html 更新: 2012-03-09
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我已经完成了对IMBA_DOTA_AI的全面修复工作,也为新英雄制作做了较完整的AI,至此每个英雄都有自己的完整智能了。虽然这些AI在技能的协调方面表现不如预想的出色,但他们都能够正常地学习和使用技能了。另外我修复了一些文字类的错误,AI英雄在技能施放、物品使用等 详情>>
https://www.cr173.com/soft/37955.html 更新: 2012-01-08
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英雄调整了 冥界亚龙 - 恶性剧毒 自动释放时的作用机制,使其动作更流畅修正了 冥界亚龙 - 恶性剧毒 开启自动后,即使蓝不够也能触发攻击力提升效果的问题调整了 仙女龙 - 新月之痕 IM效果的作用机制,使其不会再造成打断技能施法但不打断技能效果的问 详情>>
https://www.cr173.com/soft/32292.html 更新: 2011-09-04
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3.79 更新日志1.修正了回城卷轴丢弃或交换后导致可使用次数为1的问题2.移除了“-bh”指令3.现在在SD模式下可以随机到两位新英雄了4.裁判将会使用一套和玩家类似的多面板,但可以随时观看到玩家身上的物品及随机到的技能5.添加了两个彩蛋神器物品,抽奖时有大 详情>>
https://www.cr173.com/soft/31956.html 更新: 2011-08-29
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3.78b 更新日志:1.修正了部分文字错误2.修正了部分模式下仍可选择绯色酒馆中的英雄的问题3.修正了 AD 模式下20分钟到达后可能天灾不被判负的问题4.修正了 食人魔魔法师 - 火焰爆轰 , 食人魔魔法师 - 引燃 的伤害被视为攻击伤害的问题5.虚灵射手射程从300提 详情>>
https://www.cr173.com/soft/29747.html 更新: 2011-07-12
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3.78b 更新日志:1.修正了部分文字错误2.修正了部分模式下仍可选择绯色酒馆中的英雄的问题3.修正了 AD 模式下20分钟到达后可能天灾不被判负的问题4.修正了 食人魔魔法师 - 火焰爆轰 , 食人魔魔法师 - 引燃 的伤害被视为攻击伤害的问题5.虚灵射手射程从300提高为45 详情>>
https://www.cr173.com/soft/29456.html 更新: 2011-07-07
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imba 3.75b 更新日志 1.修正了由于新暴击系统导致的掉线问题 2.修正了骷髅射手灼热之箭与紫苑互相作用导致的秒杀问题 3.修正了屠夫的腐烂可以触发攻击效果的问题 3.75 更新日志1.修复了风行开启大招后死亡导致的无限大招的BUG2.剧毒术士的毒刺不再是 详情>>
https://www.cr173.com/soft/24604.html 更新: 2011-03-29
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3.74更新日志 1.首先对大家说一声对不起,原定的v4系列其实内容已经基本全部完成了,但是由于系统不够稳定,导致拖延了那么久还是不能发布。对不起!!!目前在接下去的几次更新中会将v4的部分内容逐步逐步转移到v3系列中,所以大家不用担心会不更新或者 详情>>
https://www.cr173.com/soft/24096.html 更新: 2011-03-21
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西西为魔兽玩家们整理了最好的对战平台:妖妖平台和最新的dota地图,希望一次性满足玩家们的需求。11对战平台真是一个蛮不错的对战平台,G真的很少(至少我打了这么久,没遇见过,好几次有人被别人骂G,他理直气壮的说,这是在11!!!而在VS 浩方 大家懂的~~~~) 而且11的改 详情>>
https://www.cr173.com/soft/33060.html 更新: 2012-04-20
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澄海3Cimba是一张对抗类的魔兽rpg地图,澄海是娱乐和竞技互相结合的地图,新的澄海3Cimba在不失去RPG娱乐本质的同时,同时注重了对平衡的调整。欢迎感兴趣的玩家朋友们前来西西下载体验! 地图信息地图名字:澄海3Cimba 作者名称:南风不竞 地图类型:对 详情>>
https://www.cr173.com/soft/260558.html 更新: 2016-05-12
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使用说明:1.解压缩2.使用 Open IV 2.6 详情>>
https://www.cr173.com/soft/139303.html 更新: 2015-06-29
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3.84c AI 更新日志 roshan变身末日水晶 Roshan: - 替换为 [末日水晶 - Roshan] ,采用了新的模型,基础生命值从7500提高为10500,基础攻击力从65~65提高为110~110,任何对其造成攻击伤害的英雄都会在4秒内减少100%主属性提供的攻击力以及30% 详情>>
https://www.cr173.com/soft/53039.html 更新: 2012-12-20
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3.75b 更新日志 1.修正了由于新暴击系统导致的掉线问题 2.修正了骷髅射手灼热之箭与紫苑互相作用导致的秒杀问题 3.修正了屠夫的腐烂可以触发攻击效果的问题 详情>>
https://www.cr173.com/soft/24660.html 更新: 2015-05-15
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3.86b 更新日志: 英雄: 沉默术士: - 静默诅咒 伤害恒定为50点/秒,法力减少恒定为25点/秒,在持续时间内目标每次施法或者使用物品都会立刻受到150点伤害并减少150点法力值 - 智慧之刃 冷却时间从3/2/1/0秒下调为0秒 - 学习 遗言 后,当周围有敌方单 详情>>
https://www.cr173.com/soft/60277.html 更新: 2013-05-02
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3.86 AI 更新日志: 英雄: 圣堂刺客: - 基础攻击距离从140下降为120码(在未得到其他射程类效果补偿时会错误的显示近战,实际依然为远程效果) - 灵能之刃 提高的攻击距离从40/100/160/220提高为60/120/180/240码 - 灵能之刃 的穿透效果不再会消耗 详情>>
https://www.cr173.com/soft/58873.html 更新: 2013-04-14
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3.83c 更新日志: 英雄: 神灵武士: - 狂战士之血 的生命吸取效果现在属于吸血类效果 船长: - 当你在拥有 潮汐使者 的状态下时,攻击建筑物也会将本次效果正确的触发并消耗 流浪剑客: - 巨力挥舞 的分裂效果改为对周围单位造成和攻击力有关 详情>>
https://www.cr173.com/soft/48517.html 更新: 2012-09-11
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3.79d更新日志: 英雄: 月之骑士 -修复了月刃的伤害传递不正确的问题,以及月刃在发出还未击中目标前目标死亡依然可以触发下一次月刃的问题 黑曜毁灭者 -修复了神智之蚀只会对范围内一个敌方英雄单位造成影响,并且可能导致法力值不正确的问 详情>>
https://www.cr173.com/soft/33805.html 更新: 2011-10-06